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《笑傲江湖OL》商城物品探讨

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发表于 2013-6-9 16:45:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
《笑傲江湖OL》商城物品探讨
内测笑傲的商城设定无疑让很多玩家失望,部分商品的设定引起了玩家的不满!那就让小编来带大家来看看笑傲的商城商品。: K0 m4 {1 R+ `
整体从一、通常的商城物品和二、宝石功力商城物品来谈论!! B' F! g, d) @' K* z9 P% l" w
一、相对的通常的商城物品


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1、时装
时装倒是没什么,其实这次的时装就是一个小小的摆设了!因为笑傲的部分不完善,特别是各个等级对应的装备模型没有做完全,为了避免大家都是一样的装备模型,所以内测中在10级便发放了各门派时装!. B' h' u8 b" a2 \8 h: K$ _
从价格上来看!单件衣服的价格是3400元宝,也就是85元,从价格上还是符合常理的!

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2、坐骑

还是符合武侠的设定,同样也只是放出了4个坐骑!价格合适!

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3、结婚极其游街
结婚几乎是现在所有游戏都会有的玩法!同时,结婚礼包的出现就是必然了!从完美的设计上来看,结婚时装中的女装略显暴露!整体还是不错,延续了国人传统的服装设计!但是在价格方面,礼包的价格达到300元,游街贵的更是在400元!怎么说呢,有点坑吧,但是并没有太大的来影响游戏的平衡,普通玩家不去接触这一块也不会被坑。

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4、交友, x, a/ m3 K$ a3 I: L/ j9 U
无非就是喇叭了,还有就是完美这个墙上写字,坑倒是不会坑,价格也合理!1 h% V+ J! q/ |& m5 ~

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5、传送
当初出现传送的时候,也引起了玩家的不同反响!但是客观的去看,还是为玩家提供了方便,价格方面,一个飞行旗12元宝,而充飞行器页数的“灿烂星空”要达到3000元宝!具体充多少页小编还没试用,但是从表面来看,有点坑的感觉!当然,玩家们可以选择看风景,不传送,哈哈,虽然浪费点时间,但是还是可以在风景中享受游戏!; C3 M) |7 z* G; M



二、宝石、功力、生产道具、双倍时间(重点谈论交流)
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1、宝石2 P, ^! N7 w+ x( Q
      进游戏的第一眼,我就看商城,希望宝石不会出现在商城!但是还是出现了,略显失望,从以往的游戏中不难看出,公然的出售影响游戏平衡的带属性物品,这个还是对玩家的一种不负责的态度,这也难免会导致一部分玩家的流失!不知道完美是怎么想的,总是觉得,坑吧!8 P6 }, ]/ N0 q1 b) E
这样的做法,已经引起了很多玩家的强烈反对,可以出辅助的强化、合成道具!但是不要公然的来出售宝石以至直接性破坏游戏平衡!这一点在玩家中是不能接受的!
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姑且先淡定一下,来看看3级和5级的宝石!不说属性和二测所谓的“极限数值”测试基本没什么变化,来看价格吧,5级的宝石价格有没有被吓到!600RMB哦!也许会有人说这么贵,有人买才怪,但是这个会有人买的!一身5级的宝石,我想那个属性一个人单挑两队人是完全没有压力的,就如一测的地宫BOSS装备一样,可想而知这样的局面下,还会有多少玩家能够坚持留在游戏被虐的无还手之力,好吧,完美你也许会说那你也买吧!那好,你去专门为富人研发游戏吧,何必拿着一个笑傲来哄我们5年之久!( j, F; x$ c! V) G! @4 |/ i
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2、双倍时间
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      其实我觉得,与其这样的卖双倍时间,倒不如选择会员制的这种时效性服务道具,这样倒还是体贴玩家的,也能使得销量稳定在很高的水平!比如一个月会员1200元宝,会员期限内1.5倍经验,掉落增加10%,无战斗状态下体力消耗减少30%这样子!
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3、功力道具
又是一个坑!之所以这样说,是因为升级技能需要功力,升级心法等级需要功力!姑且不说升级技能。就说心法来说,从二测来看,升级一级心法获得的点数,比如内功攻击方面,1点点数会增加40多的内功攻击!功力道具的存在完全可以导致部分玩家利用元宝来提升心法,以提升属性,这是很大程度的破坏了游戏的平衡!如果笑傲是一款研发周期长的创新性改革性网游,那么这样的种种不平衡设定无疑是完美在打自己的脸,这样的设定也会使很多玩家选择离开!
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  不禁要问,笑傲不断的测试完善换来了什么,不断的引起玩家的不满?( o! C# b! H# @6 o

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4、生产道具+ I; s. W: t) v& R7 U2 H
      生活系统的存在是一种乐趣,是一种竞技和升级之外的一种体系,一种生活!但是从图中看出,生产等级的提高完全可以利用商城中的道具来提升,而不是玩家自己去打材料采材料的一步步升!这样完全是打击了部分喜欢生活系统的玩家!, P! S1 `  x' L* b2 W
      当然,卖辅助生产的道具还是可以的!





三、帮派好友
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1、帮派道具+ s3 \9 E" ]" h3 U7 O( U4 r% x
这个客观的来看,还是合理的!因为部分道具可以在游戏中打BOSS获得!这样的设定只是方便于其他一些玩家!
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2、好友道具
这个也没什么太大的问题,交友方面,增加好友度可以结拜结交!还有就是增加NPC好感!
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四、门徒

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      其实笑傲的门徒就是一个移动的NPC设计,观赏性!不是真正意义上的“宠物”!可以成为移动仓库,移动商店,并且有拾取功能!对玩家的属性影响不是很大。


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      在一定等级的时候,系统会赠送玩家对应门派的门徒,但是每个门派门徒的自带技能是不一样的!有仓库,有商店,有串门什么的····
商城中出现洗髓这些设定,小编并没有深入体验,待小编体验后会为大家带来详细的解读!



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